OutrosTécnico em Audiovisual e Assessor de Comunicação do IFBA - Campus Ilhéus. Mestre em Cultura e Turismo pela Universidade Estadual de Santa Cruz (UESC 2008-2009), ex-bolsista da CAPES. Possui graduação em Comunicação Social pela Universidade Estadual de Santa Cruz (2005) e foi bolsista de iniciação científica pelo CNPq. Pesquisador colaborador por 11 anos do projeto integrado em Identidade, Cultura e Expressões Regionais, na linha de hipermídia, na Universidade Estadual de Santa Cruz (UESC), com apoio do CNPq e da FAPESB. Possui curso técnico em Produção Editorial pelo Instituto Nossa Senhora da Piedade com a experiência de 16 anos de trabalho autônomo para empresas e dentro das agências de publicidade do mercado local nas áreas de computação gráfica, publicidade e edição de vídeo. Atuou por 5 anos como docente do curso de jornalismo da UNIME - Itabuna, nas matérias ligadas à computação gráfica e planejamento visual, atuando também na criação de campanhas de divulgação para diversos eventos de Jornalismo. Professor da matéria de métricas em mídias sociais da pós-graduação em Comunicação e Marketing em Redes Sociais da FTC - Itabuna (2012). Atuou por 3 anos e meio como Coordenador de Diagramação da UAB/UESC (Universidade Aberta do Brasil). Ligado atualmente ao projeto ORI pelo instituto IRIS, núcleo Ilhéus, no ensino de políticas publicas para a Ciência e Tecnologia. Representou o interior baiano como membro avaliador do edital de Culturas Digitais da FUNCEB / SECULT em 2013. Colaborou, no mesmo ano, para a formatação do Colegiado Setorial de Culturas Digitais do estado da Bahia, como membro avaliador das propostas do processo eleitoral. Fundador do GoreBahia, publicação online que atua no jornalismo cultural de cinema do estado desde 2007, com foco no cinema fantástico e de horror e parceria com a secretaria de cultura através do DIMAS. Fundador da produtora de conteúdo audiovisual Vassoura de Bruxa em Ilhéus/BA, em parceria com o coordenador da graduação em Comunicação Social da UESC. Desenvolve pesquisa livre na área de tecnologia e cultura.