docenteLicenciado em Ciências da Computação pelo Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia Baiano (IF Baiano), Campus Senhor do Bonfim (2025). Atualmente, atua como Professor Substituto de Informática no Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Bahia (IFBA), Campus Jacobina, desenvolvendo atividades de docência no ensino técnico, com experiência em disciplinas relacionadas à Informática, Programação e Redes de Computadores. Possui trajetória acadêmica e profissional marcada pela interseção entre computação, educação, desenvolvimento de software e tecnologias educacionais.No âmbito acadêmico e de pesquisa, possui experiência em Informática Educativa, Gamificação e desenvolvimento de jogos digitais educacionais, com ênfase na utilização de jogos como ferramentas para o ensino do pensamento computacional, lógica de programação e matemática. É autor de jogos educacionais como Neon: Jogo de Soma e Fuga de Marte: Introdução a Algoritmos, desenvolvidos utilizando Unity e C#. Participou de duas edições do Programa Institucional de Bolsas de Iniciação à Docência (PIBID) e realizou quatro estágios supervisionados, com atuação em atividades de ensino de Informática Básica, Programação, Banco de Dados e Engenharia de Software.Possui experiência profissional na área de redes de computadores, adquirida em provedor de serviços de Internet, envolvendo gestão, configuração e monitoramento de infraestrutura de redes, segmentação por VLAN, gerenciamento de equipamentos Huawei e MikroTik e projetos relacionados a redes de fibra óptica. Possui competências técnicas em desenvolvimento de software, incluindo PHP/Laravel, Python/Django e C#/Unity, além de conhecimentos em computação em nuvem, com experiência em AWS e Google Cloud. É integrante de grupo de pesquisa voltado a jogos, robótica e programação, com interesse em pesquisas que integrem educação, desenvolvimento de software, pensamento computacional, jogos educacionais e tecnologias digitais aplicadas ao ensino.