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Resultados para “'licenciatura em Computação'”

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Luis Gustavo De Jesus Araujo

docente

Licenciado em Computação pelo Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Bahia (IFBA). Mestre em Computação Aplicada pela Universidade Estadual de Feira de Santana (UEFS). Doutorando em Ciência da Computação (UFBA). Professor EBTT de Computação no IFBA - Campus Jacobina. Possui experiência docente no Ensino Fundamental II, EJA, Educação Profissional e Superior (Presencial e EaD). Colaborador na construção das Normas sobre Computação na Educação Básica Complemento à BNCC (CNE/MEC). Coautor da série de livros e currículo Computação Fundamental. Professor do IFBA, Campus Jacobina, onde também atua como supervisor do PIBID no subprojeto da Licenciatura em Computação, secretário do NEABI e líder do Grupo de Pesquisa JaComp. Como pesquisador, tem interesse na área de Educação em Computação, com ênfase em Ensino de Programação, Computação Desplugada e Jogos Educacionais.

Kenedy Lopes Nogueira

docente IFTM - Campus Uberlândia Centro

Professor do Instituto Federal do Triângulo Mineiro (IFTM), em regime de dedicação exclusiva, com atuação consolidada no ensino superior, técnico integrado e na formação docente, desenvolvendo atividades acadêmicas nos cursos de Técnico Integrado em Jogos Digitais e Licenciatura em Computação. Doutor e Mestre em Engenharia Elétrica pela Universidade Federal de Uberlândia, com ênfase em computação aplicada, realidade virtual, realidade aumentada, inteligência artificial, computação gráfica e desenvolvimento de sistemas. Possui ampla experiência em ensino, pesquisa, extensão e inovação tecnológica, com trajetória acadêmica marcada pela integração entre tecnologia, educação e metodologias ativas de aprendizagem. Atua há mais de 10 anos no planejamento, desenvolvimento e execução de Oficinas Integradoras, atualmente denominadas Unidades Curriculares Politécnicas, promovendo a interdisciplinaridade entre computação, artes, design, jogos digitais, tecnologias educacionais e diferentes áreas do conhecimento. Desenvolve práticas pedagógicas voltadas à integração curricular, articulando conceitos de computação gráfica, gamificação, criação e desenvolvimento de jogos digitais, animação, programação, robótica educacional, cultura maker e recursos multimídia como instrumentos de mediação didático pedagógica e inovação no processo de ensino e aprendizagem. Sua atuação docente contempla disciplinas nas áreas de Programação, Programação Orientada a Objetos, Estrutura de Dados, Redes de Computadores, Tecnologias Educacionais, Robótica Educacional, Computação Gráfica, Modelagem 2D e 3D, Realidade Virtual e Aumentada, Metodologia Científica e Projetos Integradores, com forte enfoque na formação técnica, científica, criativa e pedagógica dos estudantes. Desenvolve projetos voltados ao fortalecimento do pensamento computacional, raciocínio lógico, resolução de problemas, aprendizagem baseada em projetos, aprendizagem baseada em jogos e gamificação aplicada à educação. Possui destacada atuação na criação, coordenação e execução de projetos de ensino, pesquisa e extensão, envolvendo jogos educacionais, robótica, realidade aumentada, realidade virtual imersiva, tecnologias assistivas, animação digital, automação, formação de professores e desenvolvimento de práticas interdisciplinares para o ensino básico e superior. Tem experiência na orientação de projetos de iniciação científica, trabalhos de conclusão de curso, projetos integradores, ações extensionistas e atividades voltadas à inovação pedagógica. É gestor do GPETEC Grupo de Pesquisa em Educação, Tecnologia e Ciências, liderando investigações científicas e projetos voltados à interface entre educação, tecnologia, computação aplicada e inovação metodológica, com foco no desenvolvimento de soluções educacionais, recursos digitais, objetos de aprendizagem, jogos sérios, ambientes imersivos e estratégias didático pedagógicas mediadas por tecnologia. Atua na consolidação de linhas de pesquisa relacionadas a jogos educacionais, realidade virtual e aumentada, tecnologias para aprendizagem, robótica educacional, formação docente e metodologias inovadoras. Apresenta produção acadêmica nas áreas de educação, computação, realidade virtual e aumentada, engenharia biomédica, inteligência artificial e jogos digitais, com participação em eventos científicos, publicações em periódicos e anais de congressos, orientação de estudantes e colaboração em projetos institucionais e interinstitucionais. Tem experiência na organização de eventos acadêmicos, científicos e culturais, com destaque para ações relacionadas ao ensino de computação, arte digital, animação e cultura geek, promovendo a integração entre instituição, comunidade e mercado. Sua trajetória profissional é marcada pela articulação entre ensino, pesquisa, extensão e inovação, com foco no uso estratégico da tecnologia para potencializar processos educacionais, fortalecer a formação cidadã e profissional dos estudantes.

Igor Meneguitte Ávila

tecnico IFSudesteMG - Reitoria

Doutorando em Educação pela Universidade Federal de Minas Gerais (UFMG), Mestre em Ciência da Computação pela Universidade Federal de Pernambuco (UFPE), especialista em Redes de Computadores pelo Centro de Ensino Superior de Juiz de Fora, bacharel em Sistemas de Informação pela Universidade Presidente Antônio Carlos e técnico em Informática Industrial pelo Centro Federal de Ensino Tecnológico de Minas Gerais (CEFET-MG). Atualmente, é servidor efetivo do Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Sudeste de Minas Gerais (IF Sudeste MG). Possui ampla experiência em educação a distância, tendo desempenhado as funções de gestor de plataforma, tutor e professor formador. Ministrou a disciplina de Práticas Pedagógicas da Educação Contemporânea em cursos de pós-graduação lato sensu. Além disso, realiza palestras sobre Segurança da Informação em projetos de extensão e participa da avaliação de projetos de pesquisa na área de Ciência da Computação.

Alex Moreira Fonseca

docente IFRJ - Campus Pinheiral

Professor Federal, servidor do IFRJ - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio de Janeiro, Campus Pinheiral. Mestre em Ensino de Ciências, pela Universidade Federal de Itajubá - UNIFEI(2014), Pós-graduado em Tecnologias em Educação, pela Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro PUC Rio (2010). Tem graduação em Licenciatura em Computação pelo Centro Universitário Geraldo di Biase UGB (2008) . Hoje atua no Ensino Tecnológico de Informática..

Leonardo Matheus Pagani Benvenutti

tecnico IFFar - Campus Santo Augusto

Possui graduação em Licenciatura em Computação pelo IFFar (2017). Possui graduação em Tecnologia em Viticultura e Enologia pelo IFRS (2009). Possui pós-graduação Lato Sensu em Educação Ambiental pela UNICID (2011). Possui pós-graduação Lato Sensu em Espaços Alternativos do Ensino e da Aprendizagem pelo IFFar (2017). Possui pós-graduação Stricto Sensu (Mestrado) em Educação pelo Instituto Politécnico do Porto (2018). Possui formação profissional de nível técnico em Informática pelo CEFET-BG (2005). Atualmente é técnico de tecnologia da informação do IFFar, cursa Mestrado em Educação no Instituto Politécnico do Porto. Tem experiência nas áreas de Tecnologia da Informação, Educação, Viticultura e Enologia.

Vívian Boldt Guazzelli Lisbôa

docente IFRS - Campus Osório

Sou Mestre em Educação, atuo como professora de Computação a mais de 15 anos na Educação Profissional. Desde 2016 desenvolvo projetos com ênfase em tecnologia educacional, formação de professores e cultura digital. Durante minha trajetória, desenvolvi e apliquei oficinas, cursos e materiais para educadores, com foco em inovação pedagógica, ferramentas Google, metodologias ativas e inclusão. Lidero iniciativas de transformação digital docente e tenho experiência com projetos de larga escala em formação continuada, aliando práticas pedagógicas às tecnologias digitais de forma crítica e significativa.

Raphael De Aquino Gomes

docente IFG - Campus Goiânia

Doutor em Ciência da Computação pela Universidade Federal de Goiás, com período sanduíche no Institut National de Recherche en Informatique et en Automatique (INRIA), na França. Possui graduação (2006) e mestrado (2009) em Ciência da Computação pela Universidade Federal de Goiás. Atualmente, é pós-doutorando na Universidade da Califórnia, em Irvine. É professor efetivo do Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Goiás (IFG) e professor permanente do curso de Mestrado Profissional em Tecnologia, Gestão e Sustentabilidade do IFG. Tem experiência na área de Ciência da Computação, com ênfase em Sistemas Distribuídos, atuando principalmente nos seguintes temas: Computação em Nuvem, Internet das Coisas, Sistemas Adaptativos, Inteligência Artificial e Energias Renováveis.

Sandro Marques De Carvalho

tecnico IFSertão-PE - Reitoria

Mestre em Ciência da Computação pela Universidade Federal de Pernambuco - UFPE (2017). Bacharel em Ciência da Computação pela Faculdade de Ciências Aplicadas e Sociais de Petrolina - FACAPE (2014) e Técnico em Informática pelo Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Sertão Pernambucano - IFSertãoPE - campus Petrolina (2009). Atualmente está como membro da equipe de Gestão e Desenvolvimento de Sistemas da Informação do IFSertãoPE - Reitoria.

Ederson Borges

docente IFSP - Campus São João da Boa Vista

Possui graduação em Bacharelado em Ciências da Computação pela Universidade Estadual Paulista Júlio de Mesquita Filho (2003), Mestrado em Engenharia Elétrica e Computação pela Universidade Presbiteriana Mackenzie (2010) e Doutorado em Tecnologia pela Universidade Estadual de Campinas (2023). Atualmente é professor do Instituto Federal de São Paulo. Tem experiência na área de Ciência da Computação, com ênfase em Metodologia e Técnicas da Computação, atuando principalmente nos seguintes temas: Inteligência Artificial, Agrupamento de dados, Sistemas imunológicos artificiais, Teoria da informação e Ciência de dados.

Mateus Moraes Bueno

tecnico IFC - Campus Blumenau

Pesquisador em Engenharia de Software na Senior Sistemas S.A., onde desenvolve soluções e realiza pesquisas aplicadas com tecnologias emergentes, como: Computação em Nuvem, Realidade Aumentada e Virtual, Inteligência Artificial e Blockchain. Formado no Curso Superior de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas no Instituto Federal de Educação Catarinense. Tem experiência na área de Ciência da Computação, onde participou e desenvolveu projetos de pesquisa e extensão em Computação Gráfica e Visão Computacional. Tem experiência em desenvolvimento de software nas linguagens C++, Java, Python, Go e Javascript. Atualmente trabalha realizando projetos de pesquisa aplicada, principalmente em aplicações Web desenvolvidas com as linguagens Python, Go e Javascript.

Alan Teixeira De Oliveira

docente IFNMG - Campus Almenara

Possui graduação em Ciência da Computação pela Universidade Estadual do Sudoeste da Bahia (2010) e mestrado em Ciência da Computação pela Universidade Federal da Bahia (2022). Atualmente é docente EBTT do Instituto Federal de Educação Ciência e Tecnologia do Norte de Minas Gerais. Tem experiência na área de Ciência da Computação, com ênfase em Ciência da Computação, atuando principalmente nos seguintes temas: robótica, educação, informática, redes de computadores e monitoramento.

Marianny Fidelis De Sousa Mariano De Sena

Outros IFCE - Campus Jaguaribe

Possui graduação em Ciência da computação pela Universidade do Estado do Rio Grande do Norte (2012). É mestre em Ciência da computação no Programa de Pós Graduação em Ciência da Computação parceria ampla UERN/UFERSA na linha de pesquisa Otimização e Inteligência Computacional (2014). É especialista pelo IFRN no Ensino de Jovens e Adultos. Foi professora substituta nos cursos de Ciência da Computação pela UERN (2015-2016), UFERSA (2016-2017) e atuou como tutora bolsista CAPES (2014-2018) no curso de Licenciatura em Computação da Universidade Federal Rural do Semi Árido. Atualmente é professora efetiva do Ensino Básico, Técnico e Tecnológico no IFCE, campus Jaguaribe, no curso de Tecnologia de Redes de Computadores.Áreas de interesse: Introdução a programação; Algoritmos e Estruturas de dados; Programação Orientada a Objetos; Banco de Dados; Teoria dos Grafos e Informática Aplicada.

Elaine Cristina Juvino De Araujo

docente IFPB - Campus Campina Grande

É Professora EBTT no Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Paraíba - Campus Campina Grande. É doutora pela Universidade Federal de Campina Grande na área de Educação em Computação e e mestre em Ciência da Computação pela Universidade Federal de Pernambuco na área de Interação Humano Computador.Possui interesse nos seguintes temas: Educação em Computação, Ensino de Programação, Acessibilidade , IHC.

Maykon Chagas De Souza

docente IFSC - Câmpus Florianópolis

Mestrado em Computação Aplicada pela Universidade do Vale do Itajaí (UNIVALI, 2016). Possui graduação em Computação (Licenciatura) pelo Claretiano Centro Universitário (2020) e em Sistemas de Telecomunicações pelo Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Santa Catarina (IFSC, 2014). Tem experiência na área de Ciência da Computação e Redes de Computadores atuando nas seguintes áreas: Introdução à Programação, Redes de Computadores, Segurança de Sistemas, Sistemas Operacionais, Administração de Sistemas GNU/Linux, Sistemas de Gestão de Identidades Federadas, Sistemas Distribuídos e Princípios de Telecomunicações.

Fernando Estrela Vaz

tecnico IFGoiano - Campus Urutaí

Mestre em Ciências da Computação (CIN/UFPE/2017), atua desde novembro de 2007 como Analista de Tecnologia da Informação no Instituto Federal Goiano - Campus Urutaí, respondendo também como Gerente de TI desta instituição desde maio de 2008.

Clayton Maciel Costa

docente IFRN - Campus Mossoró

Possui Graduação em Ciência da Computação pela Universidade do Estado do Rio Grande do Norte (2006), Mestrado em Ciência da Computação pela Universidade Federal do Ceará (2009) e Doutorado em Ciência da Computação pela Universidade do Minho/Portugal (2017), reconhecido no programa de mestrado e doutorado em ciência da computação (MDCC) pela Universidade Federal do Ceará. Atualmente é professor de Sistemas de Informação do Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte (IFRN). Tem experiência na área de Ciência da Computação, com ênfase em linguagens de programação, bancos de dados, projetos educacionais e sistemas operacionais e sistemas operacionais de redes, atuando principalmente nos seguintes temas: computação em nuvem, processamento e otimização em bases de dados SQL e NoSQL (OD) e desenvolvimento de sistemas, com ênfase em sistemas educacionais e acadêmicos.

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